HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta pazari ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genişletilebilir olmasını esenlar.

TextBox, kullanıcıların dimdik girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri kârleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri amaç aldatmaır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve bazı ipuçları için malumat katkısızlar.

GenerateMember: Button kucakin tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım tatbikat içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak karınin lüzumlu teamüllevselliği esenlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar bâtınin daha erişilebilir olmasını esenlar.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

her birinde yeni ve farklı aksiyonlevler muhtevain uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar esasen sınıfında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından miras düzenır. Böylece XX Markası C# Object Kullanımı dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek kucakin vacip işçiliklevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

İsteğe ilgilı minimumBalance bir parametre karınermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten mirlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına varmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page